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鳐级战列巡洋舰打法?

97 2024-04-29 00:25 admin

一、鳐级战列巡洋舰打法?

首先说一下巡洋舰给战列舰的伤害主要在哪,第一个是靠点火伤害,第二就是高频次的冲刷上层获得伤害,战舰世界里船的血量是模块化的,战列舰侧面装甲比较厚,对于巡洋的小口径主炮在远距离无法击穿就没什么伤害,所以要打脆弱的上层模块血量,战列舰的上层建筑是巡洋舰获得伤害来源的主要地方,点火是一个持续伤害,有些巡洋舰的伤害来源也在点火上占很大比例,现在战列舰有时候也是被烧得头疼,一把火的战列舰还是容易背着的,但是两把以上会烧得很疼从而把损管交掉进入漫长的损管CD,作为巡洋要时刻注意被你洗过的战列舰是否在损管CD期间,则尽可能多的往他身上送火把,靠火让你的输出烧出来,大部分巡洋基本都是这个套路,但是特别的是英巡没有HE弹所以不会起火,但是英巡的AP弹穿深十足主要攻击点也是在上层同样可以获得丰厚的输出,德巡船也稍微另类就是AP弹同样很魔法,由于HE点火较低时而切切AP也可以洗出不错的伤害。再说一下巡洋如何规避战列对自身的危害,巡洋的装甲很薄,侧面很容易被战列的大口径击穿,所以尽量避免侧面迎接战列舰的AP,其次巡洋的血量和战列差距甚大,尽量避免相互换血,如果面对单独决斗的情况能跑则跑,跑不掉也就赌一次贴脸扔雷是否能互换了,毕竟巡洋舰在战列的面前还是很薄弱的,根本无法互刚,尽可能多的打游击战耗掉对面的血。

二、战列巡洋舰和巡洋舰的区别?

主要的区别体现在火力和航速上

1、战列舰。战列舰是近代海上炮战主力舰,重视装甲防护和火炮口径打击力,是衡量一国海军实力的主要指标,战列舰具有吨位大、火炮口径大、装甲厚、皮实抗揍的特点。

2、巡洋舰。巡洋舰是舰炮时代海上作战的主力,兼具对岸打击能力,是一种火力强、用途多的大型远洋舰艇,具有航速快和适航性好的特点。

巡洋舰是海军中比较老的一个舰种,差不多和战列舰同时诞生和发展。早在17-18世纪的帆船时代,巡洋舰是指那些装备火炮较少,一般不直接参与战列线战斗,而主要执行巡逻及护航任务的快速炮船。

19世纪末,随着战列舰的崛起,巡洋舰、特别是装甲巡洋舰得到迅速发展。到第一次世界大战期间,巡洋舰的发展速度加快,质量也有明显提高,排水量已经达到3000-4000吨。

航速25-30节,舰炮口径一般为127-152毫米,个别达190毫米,已经具备压制敌驱逐舰,引导和支援己方海上兵力进行作战的能力。

三、大帝级战列巡洋舰怎么配阵容?

彼得大帝号巡洋舰我觉得的最强的配置。主炮用德炮或英炮,导弹X51乘波者或者风暴影阴或者东风,火箭炮用A22或者RUS2阿斯洛克或者是RBU-12000在没有就用国产的0003B火箭炮,直升机用卡xx直升机,没没有的就用海毒液,也可以用鱼鹰武直19防空用激光或海拉姆

四、新君士坦丁大帝级战列巡洋舰加点?

一、君士坦丁大帝介绍

配备“伽马风暴”脉冲和投射武器系统,可以同时发射常规装药和能量冲击装药的重型导弹,同时舰首安装重型速射脉冲炮塔,实现了脉冲能量武器的综合运用,针对重型装甲舰船具有突出的杀伤力。

武器系统:伽玛风暴脉冲攻击系统。舰首大型离子炮塔,虽然是离子炮塔化试验的特殊型号,但是具有较高的射速,可以同时齐射两束高能脉冲,针对大中型舰船具有非常优秀的针对能力。

二、加点推荐

优先加点炮管强化和炮管散热加强。炮管强化可以提高离子炮伤害10%,直观有效地增加输出能力 。点出炮管散热加强可以使系统内武器下降15%冷却值,提高离子炮输出效率。

五、战锤,霸主级战列巡洋舰有几艘?

德弗林格尔级战列巡洋舰是德意志帝国海军设计建造的一种战列巡洋舰。同级舰3艘:德弗林格尔号/Derfflinger、吕佐夫号/Luetzow、兴登堡号/Hindenburg。 德弗林格尔号(建造代号重巡洋舰G号)建造厂:汉堡 布洛姆·福斯造船厂,开工日期:03/30/1912;下水日期:07/12/1913;服役日期:09/01/1914 。1919年6月21日在斯卡帕湾自沉。德弗林格尔号1939年打捞,1956年解体。   吕佐夫号(建造代号奥古斯塔号/Ersatz Augusta)建造厂:但泽 硕效船厂,开工日期:07/16/1912;下水日期:11/11/1913;服役日期:08/08/1915 。1916年7月1日在德国近海战损严重无法拖带由G38号鱼雷艇击沉。1961-1962年爆破解体。   兴登堡号(建造代号黑尔达号/Ersatz Hertha)建造厂:威廉港 皇家船厂,开工日期:O10/01/1913;下水日期:08/01/1915;服役日期:05/10/1917 。1919年6月21日在斯卡帕湾自沉。1930年7月打捞,1931-1932年解体。

六、巡洋舰与战列巡洋舰有啥区别?

巡洋舰和战列巡洋舰的最大区别是作战目的不同,战列巡洋舰在大舰巨炮时代是海战主力战舰,具有装甲厚,火力猛的特点,巡洋舰是战列巡洋舰的辅助战舰,负责寻找对方舰队,引导战列舰发起进攻,具有航速快,侦查能力强的特点,也可以单独作为海战主力战舰使用

七、战列巡洋舰出现后重巡洋舰真的没有用了么?

1、首先,先请教题主,透露下玩的是啥游戏?

战舰海战类游戏见的不少,战舰制造类游戏可是太少见了,还请具体介绍下;

2、战列巡洋舰和重巡洋舰,是先有前者,再有后者。

战列巡洋舰在一战前就出现了,是和无畏舰处于同一时期的产物,设计初衷是拥有战列舰的火力+巡洋舰的速度,“比我强的没我跑的快”,缺点是薄皮大馅,以牺牲装甲防护换取速度。

一战中通过日德蓝海战,证明了战巡的尴尬处境,因此一战后,各国列强海军就不再大力发展这以舰种了(日本的“天城”、美国“列克星敦”虽然还是战巡,但都在华盛顿条约后改装成航母,为了追求高速,战巡通常都有接近乃至超过8:1的大长宽比,很适合改装成航母)。

至于重巡,是1922年《华盛顿海军条约》、1930年《伦敦海军条约》中通过军备限制条款,对军舰排水量/武备/动力等做出明确限制的产物:

华盛顿条约确定了巡洋舰的排水量与火炮口径的上限:标排不超过10000吨(10160公吨),

火炮

不超过8英寸。伦敦条约进一步确定了轻、重巡洋舰以主炮口径区分的标志:主炮口径超过6.1英寸的巡洋舰,不超过8英寸,为重巡洋舰;主炮口径不超过6.1英寸,为轻巡洋舰。

八、乌拉斯之矛级战列巡洋舰加点?

大矛的动力系统由一个EN-600型通用矢量引擎以及一个EC-600型通用曲率引擎组成,基础巡航速度250,曲率速度1250。加点推荐:燃烧效率强化,引擎出力强化,曲率引擎强化。

装甲系统是大矛最重要的系统之一,很多平民或者小氪玩家没有那么多模块,没有很多点数,所以战列巡洋舰的作用就不是主要输出,而是抗伤。加点推荐:装甲能量涂层,装甲能量对抗,装甲刚性强化,装甲淬火处理,主动反应装甲。有效的提升了防御,也降低了被命中率。

堡垒火炮系统由三个分支小系统组成,分别是BG-2240型对舰火炮,BG-340B型防空火炮,BG-1850型重型火炮。加点推荐:炮管散热加强,供弹机构强化,弹药强化,炮管强化。快速射击。

舰首轨道炮系统由一门红宝石-BR-1950C型舰首攻城轨道炮构成,对舰火力13000,单发伤害2600,算是较高的了,就是冷却时间有点长,并且还担任的攻城的任务,攻城火力11310,飞基地利器。加点推荐:策略:快速输出,高斯线圈强化,电磁弹药改进,供弹机构强化,攻城弹药强化,反应式爆炸弹头,瞄准机构强化。

九、战列巡洋舰与重型巡洋舰有何区别?

战列巡洋舰说白了就是拥有战列舰的大口径火炮 和巡洋舰的高航速的一种军舰 重型巡洋舰就是一种高防护的巡洋舰 可以说战列巡洋舰是用来伴随主力舰队打击的军舰 巡洋舰属于破交作战和护航 主力决战时作为辅助舰艇使用

十、乌拉诺斯之矛级战列巡洋舰加点?

大矛的动力系统由一个EN-600型通用矢量引擎以及一个EC-600型通用曲率引擎组成,基础巡航速度250,曲率速度1250。加点推荐:燃烧效率强化,引擎出力强化,曲率引擎强化。

装甲系统是大矛最重要的系统之一,很多平民或者小氪玩家没有那么多模块,没有很多点数,所以战列巡洋舰的作用就不是主要输出,而是抗伤。加点推荐:装甲能量涂层,装甲能量对抗,装甲刚性强化,装甲淬火处理,主动反应装甲。有效的提升了防御,也降低了被命中率。

堡垒火炮系统由三个分支小系统组成,分别是BG-2240型对舰火炮,BG-340B型防空火炮,BG-1850型重型火炮。加点推荐:炮管散热加强,供弹机构强化,弹药强化,炮管强化。快速射击。

舰首轨道炮系统由一门红宝石-BR-1950C型舰首攻城轨道炮构成,对舰火力13000,单发伤害2600,算是较高的了,就是冷却时间有点长,并且还担任的攻城的任务,攻城火力11310,飞基地利器。加点推荐:策略:快速输出,高斯线圈强化,电磁弹药改进,供弹机构强化,攻城弹药强化,反应式爆炸弹头,瞄准机构强化。

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