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如何自学动态图像设计?

177 2024-01-02 03:54 admin

其实动态设计就像你所说的,什么都涉及一些,平面、动画、剪辑都融在里面。

核心还是那套的视觉语言,区别传统庞大复杂的CG流程,特点是短平快,视觉上大多是的图形化元素,很多时候一个人就能完成全部工作,所以项目大多不会过于复杂,表现上介于动画和平面的之间。

题主应该对动态设计有所了解,但对概念还有一些模糊,事实上Motion design本身就是比较模糊的,有时候靠图形驱动、有时候靠动态驱动,甚至有时候靠特效驱动。

如果有个产品需要表现,客户说要那种很酷的感觉,你去做吧。 如果走一套传统流程,简直要人命,先找人做很酷的美术、然后再做很酷的动画很酷的特效,谁来保证几个岗位的视觉统一和品质呢,导演来负责,有些项目还会出现制片、模型、灯光、渲染、调色、合成,这样一套下来费时费力,沟通理解上稍有差池品质很难把控。 有了动态设计,现在一个人就能全部搞定,想做什么自己来设计,但并不意味着工作量也大这么多倍,动态设计在上面说过,更多的是图形化设计感的元素,所以工作量也没那么的巨大。

上面说的那些都是Motion Designer能做的,看到这么多要学的也别慌,其实很多你只需要掌握“半桶水”就行(我自己就是半桶水,感觉还凑合够用),因为动态设计最具表现力的就在它的字面上“动态的设计”,怎样用一些有趣的动态和图形把客户的需求表达好才是动态设计需要做的。

最后怎样来学习动态设计?

不敢说教答主怎样去学习,这个行业还是太新了,我们就交流吧。

方面的理论在哪里?应该看什么书?如何自学?

前面俩个问题,我只看过国内一本《动态图形设计基础》,但帮助不大,内容比较老旧,但其中的一些对动态设计形态的分类还有点意思,翻翻还可以,不要拘泥形式。

另外一本是之前编写过的《C4D+AE动态图形设计案例解析》,会分析一些项目的设计背景和实现手段,主要用来是一步一步跟着操作练手,不过书这种形式对比教程太弱了。。写的时候也很痛苦,篇幅有限有些地方不够细致。

很多内容还没有人真正完全的整理过一套体系,这方面的书可能很难让你满意,上面说的适合翻一翻即可。

教程的话,如果题主英语不错可以上learnsquared上买教程,这是大神Ash Thorp创立的,上面有很多非常棒的高端教程,理论偏多,我记得好像还有一个Motion系列课程。

然后还有Broadcast Design School | Russia › English courses 这是一个俄罗斯一线从业人员做的培训,不过主要是针对电视包装的内容,之前看说有英文课程不知道出来了没有。

然后国内的大多培训几乎没有靠谱的,自学能力不错的话建议没必要去,没多少值得学习的教师。不过有个朋友在南京做了个培训看上去好像靠谱一点,但没细聊还不清楚细节。

最后关于自学

虽然我从业好多年了,也很难说清楚,每个人的学习方法可能不太一样,我仅提供自己的学习思路供参考。

我目前认为比较有效的还是多看和分析以及练习,和我们上学时老师经常念叨的很像,多动脑多动手。技术学习就不多说了,几乎没什么学习难度,花时间跟着做一遍就会了,这是切忌贪多的东西。

如果开个脑洞为动态设计设立课程的话,我会分以下几个课

1.审美课

不断看好的设计,了解好看的设计好在哪儿,为什么?

2.分析课

在看设计的时候一直不断的问自己这么几个问题。

用什么图形、线条、材质、颜色。 用什么动画、特效、转场、镜头、剪辑。然后一直不断的列举下去然后分析存好,有空就把看过的给简单测试练习一下(学影视的专业都个课程叫拉片)。有空还得多看看其他设计行业的东西也能获取不少灵感。

3.练习课

主要测试为主,练习各种材质、动画、颜色的视觉表现如何搭配起来最棒最有趣。

4.作业课

将所积累的东西融合在一起,如何用动态设计作为一个整体来表达一个诉求。做片子不就这样吗?用好看的各种图形加上有趣的小效果耍些小动画串在一起最后就成了。

以上都是视觉层面的,最后还是要去应用,为客户服务,说来话就更长了。

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