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9.0兽王猎人天赋加点?

216 2024-10-02 12:03 admin

一、9.0兽王猎人天赋加点?

魔兽世界9.0兽王猎人天赋怎么点?暗影国度前夕新版本已经上线,很多玩家还不太清楚兽王猎人的天赋怎么点,今天为大家带来详细的介绍,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

9.0兽王猎人天赋加点推荐

玩家需要考虑到以下几点:

1.机动能力:跑的越快,任务进度就越快,还能避免ppppppvp。

2.抢怪能力:版本初期几乎所有人都在练级,别人打剩下半血的怪,你biu一下过去,多香啊!

3.伤害能力:伤害越高A的越快这点是毫无疑问的。

4.续航能力:打一波怪就坐下来吃喝吗?不太行吧。

所以在权衡之下,猎人首发还是比较有优势的。

天赋解析:

动物伙伴:同层伤害最高。而且主宠死了副宠有时候还能顶一下。毕竟9.0是个复活宠物都要4秒的时代。

奇美拉射击:双目标直伤技能。另外一个是红人重置倒刺,一个是提高自动射击触发倒刺的几率,没啥用。

开拓者/自然治愈:我测试服用的开拓者,正式服双人练级应该会点自然治愈,因为我的搭档是小德!

喷毒眼镜蛇:红人结束后召唤眼镜蛇攻击敌人,被动技能。倒刺叠暴击,这玩意很明显是打boss用的。感觉没有那么多GCD用黑鸦。

迅疾如风:后跳解控加速这玩意,用习惯了。

弹幕射击:不管是AOE还是抢怪,都太好用了。

野兽守护:提高AOE伤害,提高宠物吸血能力,也就是挨揍能力!

二、3.0兽王猎人天赋怎么加点?

我推荐的加点

说明几点:

1.耐久训练和厚皮的选择,我选择的是耐久,TBC血才是王道,相信我.

2.强化治疗宠物,这个我加了2点,根据个人喜好可以选择只加1点,另外一点加到生存的强化追踪或者是耐久训练,如果你还想做下日常打下钱的话建议还是至少加一点强化治疗,如果你只是下FB的话就可以加一点到耐久一点到强化追踪,注意我这种加点法只能拿出一点来加到别的系去,不然后面的天赋会点不出来

3.奴兽者,既然是兽王就不能忽视了宝宝的输出,10点的精准对于3.0后宝宝的输出的提升是巨大的,这里一定要点出来

4.鼓舞和眼镜蛇打击,眼镜蛇打击对宝宝伤害的提升也是巨大的,他带来的额外效果,也就是鼓舞的效果,会让你不知道什么叫缺蓝,现在的药水的CD在战斗中不会计时让蓝成了个问题,开雄鹰打的LR或多或少会出现缺蓝的现象,鼓舞就很好的弥补了这点。但是这个也可以根据你装备的好坏来定,如果你装备不怎么好,那么点出鼓舞不会吃亏,如果你装备很好,那么可以不点鼓舞而将点加到资历中去,你装备越好,就越能从减少狂野怒火的CD中得到越多的提升!这里说下,本人很不建议开蝰蛇守护去打BOSS,如果真是很缺蓝,可以尝试假死脱离战斗让蓝瓶CD开始计时的方法来弥补,不过这可不是100%会成功的。

5.鹰眼,既然是下副本这是完全没必要加的点,打JJC的话,那就又是另外一个天赋了。

6.致死射击,看起来很好,但是请与射击LR比较下兽王LR会有多少技能暴击呢,技能暴击又会有多强呢,那么技能暴击提高30%又能带来多少提升呢?所以我没加这个,而将点加到了强化追踪上去,虽然只有2点但是带来的提升是巨大的,特别是现在多个LR的标记可以叠加和效果全团享受,让我不得不将最后的2点投到这上面去。

你说你装备不好,那么精确瞄准得到的提升也不会太高,这确实很有用但是还是等你装备好了再说吧,至于是加到资历还是强化追踪上,个人认为装备不好的情况下应该加到资历上,毕竟在装备不好的情况下,减少狂野CD没有对全团的提升来得大!

三、3.13猎人兽王天赋?

【野兽掌握】 32 点 耐久训练 5/5 级 厚皮 3/3 级 强化复活宠物 2/2 级 野兽迅捷 1/1 级 狂怒释放 5/5级 野兽戒律 2/2 级 凶暴 5/5 级 灵魂连接 2/2 级(装备不好 或是你耐力不高 血少的话 这招很次 看不出效果 看你情况吧) 胁迫 1/1 级 狂乱 5/5 级 狂野怒火 1处尝边妒装德膘泉博沪47;1 级 【生存】 19点 鹰眼 3/3 级 野蛮打击 2/2 级 强化摔绊 3/3级 诱捕 3/3级 (这点是个人意见 不受朋友认同 你看着办吧)

生存专家 4/5 级 威慑 1/1 级 稳固 3/3 级

四、兽王猎人专精加点?

加点思路

  1.要玩兽王流猎人,至少要在野兽掌握中消耗31点天赋点,因为必须要点出狂乱和狂野怒火,对宠物的伤害提升更高。

  2.因此,玩家更有20点的空闲天赋点,不建议玩家继续在野兽掌握中消耗剩余天赋点。

  3.玩家可以在射击和生存中选择一列进行天赋选择,这里更建议选择射击天赋树进行加点,因为能够进一步提高输出。

  加点方案推荐

  1.野兽掌握(31点):耐久训练、厚皮、强化复活宠物、野兽迅捷、狂怒释放、凶暴、灵魂连接(仅1点)、胁迫、野兽戒律、狂乱、狂野怒火。

  2.射击(20点):效率、强化猎人印记(仅1点)、夺命射击、瞄准射击、鹰眼、致死射击。

五、wlk兽王天赋加点?

1、第一层选杀手本能,3个天赋里面dps最高

 2、第二层点奇美拉射击,8.0进行了加强,收益提高

 3、第三层比较随意,不影响输出

 4、第四层点夺命黑鸦,这个受精通加成,收益高

 5、第五层点迅捷如风,提高机动性

 6、第六层一般点践踏,练级的时候也可以用弹幕射击

 7、第七层点野兽守护,另外2个天赋很弱。

六、兽王天赋怎么加点?

加点:

1、第一层选杀手本能,3个天赋里面dps最高

 2、第二层点奇美拉射击,8.0进行了加强,收益提高

 3、第三层比较随意,不影响输出

 4、第四层点夺命黑鸦,这个受精通加成,收益高

 5、第五层点迅捷如风,提高机动性

 6、第六层一般点践踏,练级的时候也可以用弹幕射击

 7、第七层点野兽守护,另外2个天赋很弱。

七、兽王宝宝天赋加点?

加点方法为:先是练级天赋,首先点亮5点"耐久训练",确保"宝宝"足够的生存能力与输出。

在第二层上面点亮3点"厚皮"、2点"强化复活宠物"也是为了减少复活时间,这虽然没有什么实质性提高伤害的手段,但却是保命的核心。

八、9.1兽王猎人推荐天赋?

15级天赋

杀手本能:生命值低于 35% 的敌人将受到你的杀戮命令 50% 以上的伤害。如果您不想使用[动物伙伴],这是您的首选天赋,但使用它会造成少量 DPS 损失。

动物伙伴:同层最好的天赋,单体配合最后一层的[杀戮眼镜蛇]伤害最大化。

凶暴野兽:野兽并不会造成很多伤害,但它的次要好处是在激活时使你的急速提高5%。不过这真的不值得使用。

25级天赋

血之气息:这是现在该行的首选天赋。

兽行成群:[荒野呼唤]触发几率从20%增加到40%。这有助于保持宠物的[狂乱]层数并增加[狂野怒火]的总体持续时间。不过总体而言,此天赋产生的倒刺射击次数比[血之气息]少,

奇美拉射击:这个天赋对于 2 个目标来说是一个不错的选择,但通常会被该行的其他两个天赋所超越。

30级天赋

开拓者:该天赋在满级内容中的使用非常有限。

自然治愈:每消耗30点集中值, [意气风发]的冷却时间缩短1秒。这会导致该技能的冷却时间减少大约 30 秒。这是战斗中最好的天赋。

伪装:这是野外,PVP的绝佳天赋。也可以在大秘境中跳怪。

35级天赋

喷毒眼镜蛇:在 9.0.5 中大量增强后,该天赋现在更具竞争力。不幸的是,由于它与[动物伙伴]的负面互动,它仍然不是最佳选择,[动物伙伴]会导致眼镜蛇造成的伤害降低 35%。

狩猎刺激:每当你施放倒刺射击时,你的暴击率提高 3%,持续 8 秒,最多叠加 3 次。这是这一行最好的天赋选择。

夺命黑鸦:比[狩猎刺激]的收益低。

40级天赋

天生狂野:[灵龟守护]和[猎豹守护]的冷却时间减少20%。极个别BOSS战可能会用到。

迅疾如风:会移除移动限制效果,并在着陆后将你的移动速度提高 50%,持续 4 秒。这是这一层中最好的整体天赋,额外的移动速度总是有用的。

束缚射击:在大秘境中可以选择。

45级天赋

践踏:每当你使用[倒刺射击]时,你的宠物会踩踏地面并造成范围伤害。在任何情况下都是不错的选择。

弹幕射击:每 20 秒使用 60 点集中值来使用它。收益不高,在野外需要刷怪的话也许是不错的选择。

群兽奔腾:收益没有[践踏]高,而且棘手的部分是踩踏的方向将是您施放时角色面对的方向。释放时需要严格的让角色正中面对怪物。

50级天赋

野兽守护:此天赋攻守兼备。它使你的宠物的基本攻击(爪、咬或拍)的伤害提高 30%。对于兽王猎来说,宠物普攻会造成大量伤害,所以这对单目标和 AoE 都是一个很好的提升。此外,它还将宠物专精被动提高了 50%。本层中 AoE 环境中收益最高的天赋。

杀戮眼镜蛇:首选的单目标伤害天赋。这将是你在团本统御圣所中的最佳默认选项。

血溅十方:出色的爆发技能。不过对于持续的单体伤害来说,还是弱于[杀戮眼镜蛇]。但是,如果你愿意为了更多的爆发而放弃一些整体伤害,这仍然是一个不错的选择。

九、9.05兽王猎人pvp天赋?

PVP 不是射击就是生存。兽王材废了。 射击爆发强劲,前提有好的装备。一般穿T9加米彩小件。 生存也比较猛,但没射击强。生存相对来说安逸一些, 怎么说呢,PVP 手法还是很关键的。如果手法不好,穿再说的装备也是死路一条。 做为猎人得看准自己的技能,什么时候放哪些,没事儿研究研究对手的出招路线。 祝楼主早日如愿。

十、5.4兽王猎人天赋?

  迅捷如风与卧虎藏龙依然是5.4中常选天赋,迅捷如风在需要大范围跑动的boss站中有良好的表现,而卧虎藏龙减少威慑充能时间则可以在很多有周期性伤害的 boss中让你可以用威慑来抵挡伤害。这两个天赋为推荐天赋,根据实际需要切换就可以了,险境求生天赋更加适合在PVP中使用。

  在5.4中束缚射击再一次变成了天赋,在soo的战斗中束缚射击使用的价值要高于胁迫与翼龙钉刺,在1号boss战斗中处理P2软泥(吃控制)时,束缚射击可以有效的帮你控制软泥。胁迫与翼龙钉刺更加适合PVP,首推天赋为束缚射击。

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