一、排序算法十大经典方法?
十大排序算法可以说是每个程序员都必须得掌握的了,花了一天的时间把代码实现且整理了一下,为了方便大家学习,我把它整理成一篇文章,每种算法会有简单的算法思想描述,为了方便大家理解,我还找来了动图演示;这还不够,我还附上了对应的优质文章,看完不懂你来砍我,如果不想砍我就给我来个好看。
术语解释
有些人可能不知道什么是稳定排序、原地排序、时间复杂度、空间复杂度,我这里先简单解释一下:
1、稳定排序:如果 a 原本在 b 的前面,且 a == b,排序之后 a 仍然在 b 的前面,则为稳定排序。
2、非稳定排序:如果 a 原本在 b 的前面,且 a == b,排序之后 a 可能不在 b 的前面,则为非稳定排序。
3、原地排序:原地排序就是指在排序过程中不申请多余的存储空间,只利用原来存储待排数据的存储空间进行比较和交换的数据排序。
4、非原地排序:需要利用额外的数组来辅助排序。
5、时间复杂度:一个算法执行所消耗的时间。
6、空间复杂度:运行完一个算法所需的内存大小。
十大排序
为了方便大家查找,我这里弄一个伪目录。
选择排序
插入排序
冒泡排序
非优化版本
优化版本
希尔排序
归并排序
递归式归并排序
非递归式归并排序
快速排序
堆排序
基数排序
非优化版本
优化版本
桶排序
基数排序
二、猴子排序算法?
猴子排序是一种什么样子的排序呢?
猴子代表乱的意思,猴子排序的意思就是乱排序,直到有序为止。
这个真实的含义就是把一个无序的数组进行乱排序,然后看其是否会有序,这是个概率性事件,有可能一次之后就有序了,也有可能很多次后依然无序。
实现方法如下:
1,定义数组
2,数组随机
3,检验数组是否有序,无序继续,有序了就停止
就是如此简单的实现思路,但是却要用到随机化的知识和标志变量的实现技巧
代码如下: //得到的数据是说明了排序多少次之后才有序
#include <iostream>
using namespace std;
int source[10],flag[10],res[10];
int sort(){
memset(flag,1,sizeof(flag));
int num = 10,count=0;
while(num){
int t =rand()%10; //生成0-9之间的数
if(flag[t]){
res[count++] = source[t];
num--;
}
}
for(int i=0;i<9;i++){
if(res[i]>res[i+1]){ //只有是从小到大的排列才行
return 0;
}
}
return 1;
}
int main(){
int count = 0;
for(int i=0;i<10;i++){
cin>>source[i];
}
while(sort()!=1){
count++;
}
cout<<"共运行了"<<count<<"次"<<endl;
return 0;
}
三、python 排序算法?
1、冒泡排序
它反复访问要排序的元素列,并依次比较两个相邻的元素。
2、选择排序
首次从待排序的数据元素中选择最小(或最大)的元素,存储在序列的开始位置。
3、插入排序
对于未排序的数据,通过构建有序的序列,在已排序的序列中从后向前扫描,找到相应的位置并插入。插入式排序在实现上。
4、快速排序
将要排序的数据通过一次排序分成两个独立的部分。
5、希尔排序(插入排序改进版)
将要排序的一组数量按某个增量d分为几个组,
6、归并排序,首先递归分解组,然后合并组。
基本思路是比较两个数组的面的数字,谁小就先取谁,取后相应的指针向后移动一个。然后再比较,直到一个数组是空的,最后复制另一个数组的剩余部分。
四、路径排序算法?
1 public class SelectSort {
2 public static int[] selectSort(int[] a) {
3 int n = a.length;
4 for (int i = 0; i < n - 1; i++) {
5 int min = i;
6 for (int j = i + 1; j < n; j++) {
7 if(a[min] > a[j]) min = j;
8 }
9 //交换
10 int temp = a[i];
11 a[i] = a[min];
12 a[min] = temp;
13 }
14 return a;
15 }
16 }
性质:1、时间复杂度:O(n2) 2、空间复杂度:O(1) 3、非稳定排序 4、原地排序
五、快递排序算法?
算法原理:类似于归并排序,快速排序是基于分治模式。具体有以下三个步骤:
1分解:数组A[left..right]被划分为两个(可能为空)子数组A[left..q-1]和A[q+1..right],使得A[left..q-1]中的每一个元素都小于等于A[q],而且小于等于A[q+1..right]中的每一个元素。下标q也在这个划分过程中进行计算。
2解决:通过递归调用快速排序,对子数组A[left..q-1]和A[q+1..right]排序。
3合并:因为两个子数组是就地排序的,将它们的合并不需要操作:整个数组A[left..right]已排序。
六、希尔排序算法?
希尔排序(Shell's Sort)算法是插入排序的一种又称“缩小增量排序”(Diminishing Increment Sort),是直接插入排序算法的一种更高效的改进版本。希尔排序是非稳定排序算法。该方法因 D.L.Shell 于 1959 年提出而得名。
希尔排序是把记录按下标的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至 1 时,整个文件恰被分成一组,算法便终止。
七、msd排序算法?
MSD的算法思路如下:
1、MSD的方式与LSD相反,是由高位数为基底开始进行分配,但在分配之后并不马上合并回一个数组中,而是在每个组中建立“子组”。
2、将每个桶子中的数值按照下一数位的值分配到“子组”中。在进行完最低位数的分配后再合并回单一的数组中。即先按k1排序分组,同一组中记录,关键码k1相等,再对各组按k2排序分成子组,之后,对后面的关键码继续这样的排序分组,直到按最次位关键码kd对各子组排序后。再将各组连接起来,便得到一个有序序列。所以,MSD方法用递归的思想实现最为直接。
八、冒泡排序算法对于其他排序算法的优点的?
冒泡算法相对其他算法的优点是容易理解,代码量少。
九、目标排序常用算法?
1选择排序
找到数组中最小的元素,和第一个元素交换,再在剩余的元素中(未排序元素)找到最小的元素,和第二个元素交换,如此往复,直到将整个数组排序。这种方法叫做选择排序,因为它不断地在剩余元素中选择最小者。
2插入排序
插入排序比较类似与我们生活中给一副乱序的扑克牌排序的过程,从第一张牌开始,第一张牌先放着,第二张牌和第一张牌比较,小的放前面,第三张牌在与前面两张比较,插入到合适的位置,特点是前面的牌是排好顺序的,后面拿出的牌根据大小再去排好位置。具体过程是:新拿到的牌先和排序好的最后一张牌比较,若是新牌大,结束,否则就交换,这样依次交换,直到把新牌放入合适位置。
十、plc冒泡排序算法?
你好,PLC(可编程逻辑控制器)通常不是用于执行排序算法的。但是,如果要使用PLC实现冒泡排序算法,可以使用以下步骤:
1. 初始化数组并将其存储在PLC中。
2. 编写一个循环,将数组中的元素两两比较,并根据需要将它们交换位置。
3. 继续循环,直到数组中的所有元素都已排序。
4. 输出已排序的数组。
以下是一个简单的PLC冒泡排序算法示例:
```
VAR
i : INT := 0;
j : INT := 0;
temp : INT := 0;
arr : ARRAY[1..10] OF INT := [10, 2, 8, 4, 6, 9, 1, 3, 7, 5];
END_VAR
FOR i:=1 TO 10 DO
FOR j:=1 TO 9 DO
IF arr[j] > arr[j+1] THEN
temp := arr[j];
arr[j] := arr[j+1];
arr[j+1] := temp;
END_IF
END_FOR
END_FOR
// 输出已排序的数组
FOR i:=1 TO 10 DO
// 输出数组元素
// ...
END_FOR
```
以上代码将数组元素两两比较,并根据需要将它们交换位置,直到整个数组都被排序。最后,通过循环输出已排序的数组。
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